รีวิว Battlefield 2042 ยังคงสนุกแม้จะมีปัญหามากมาย

เป็นแฟรนไชส์เบ็ตตี้ฟิลด์ดูเหมือนจะสูญเสียสถานะของเขาในช่วงแปดปีที่ผ่านมา ปีแห่งความรุ่งโรจน์ของสนามรบ 4 ดูเหมือนว่าจะผ่านและรายการใหม่ไม่สามารถให้ประสบการณ์ที่น่าสนใจเหมือนกัน 2042 สนามรบเป็นครั้งแรกที่ชุดนี้กลับสู่ยุคใหม่ตั้งแต่ 2042 สนามรบ อย่างไรก็ตามมันยังคงที่จะกล่าวถึงว่ามันตรงกับมาตรฐานคลาสสิก ผู้เล่นบางคนสนุกกับมันในขณะที่คนอื่นจะผิดหวังกับปัญหาของ หลายเว็บไซต์ที่ได้รับก่อนปล่อยรหัสเซ็นเซอร์ชื่นชมแต่ผู้ใช้โกรธ Reddit ดูเหมือนจะคิดว่ามันเป็นสนามรบที่เลวร้ายที่สุดที่เคย ตามปกติความเป็นจริงอยู่ระหว่าง ผู้เชี่ยวชาญ

2042 สนามรบทิ้งหลายแง่มุมของชื่อเรื่องในอดีต สิ่งที่สำคัญที่สุดคือว่าระบบชั้นเรียนได้หายไปและถูกแทนที่ด้วยผู้เชี่ยวชาญที่มีบทบาทเล่นในสนามรบที่มีความสามารถของตนเองและเครื่องมือที่ไม่ซ้ำกัน หนึ่งในผู้เชี่ยวชาญคือเว็บสเตอร์แม็คเคย์ที่เป็นทหารแคนาดาที่สามารถปรับตำแหน่งได้อย่างรวดเร็วด้วยตะขอของเขา อีกประการหนึ่งคือนาวินลาวเป็นทหารอินเดียที่สามารถโจมตียานพาหนะของศัตรูชั่วคราวปลดอาวุธและป้องกันของพวกเขา ในการปล่อยสิบผู้เชี่ยวชาญ ผู้เล่นหลายคนไม่พอใจกับการเปลี่ยนลำดับชั้นแบบดั้งเดิม จริงๆแล้วเมื่อฉันเริ่มการแข่งขันครั้งแรกฉันมีปฏิกิริยาเดียวกัน อย่างไรก็ตามขณะที่ผมศึกษาและทดลองในระดับเหล่านี้ผมเริ่มชอบผู้เชี่ยวชาญมากกว่าที่คาดไว้

พวกเขาได้กระทำงานที่ดีในการส่งเสริมสัญลักษณ์ของความภาคภูมิใจในสนามรบ มันน่าตื่นเต้นที่จะสามารถคว้าเครนและระเบิดทีมทั้งหมดที่ตั้งแคมป์ที่นั่น ชุดปีกของซันแดนซ์เป็นที่น่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่ง สักครู่ฉันดำน้ำจากตึกระฟ้าและที่ดิน C4 บนเฮลิคอปเตอร์ที่บินอยู่ด้านล่าง ระบบนี้ไม่สมบูรณ์เพราะฉันคิดว่าการสูญเสียบทบาทดั้งเดิมสามารถทำลายการทำงานเป็นทีมแต่ผู้เชี่ยวชาญด้านการแสดงที่ยอดเยี่ยมมากชดเชยนี้

โหมดเกม สงครามทั้งหมด มีไม่กี่เกมอย่างเป็นทางการใน 2042 สนามรบ ชุมชนขับเคลื่อนสนามรบพอร์ทัลมีสองโหมดหลัก อย่างไรก็ตามไม่มีผู้เล่นหรือนักกีฬาคนไหนเลย มันไม่ได้รบกวนฉันเพราะฉันคิดว่าส่วนใหญ่ของการต่อสู้ในสนามรบเป็นสิ่งไม่ดีแต่มันอาจจะทำลายข้อตกลงบางอย่าง ในโหมดเกมเป็นครั้งแรกโดยชัยชนะและการพัฒนาของสงคราม ชัยชนะเป็นโหมดสนามรบคลาสสิกที่ผู้เล่นจะต้องจับพื้นที่บนแผนที่ขนาดใหญ่

ความก้าวหน้าเป็นจริงหนึ่งในสายพันธุ์ของรัชแต่มันมีขนาดใหญ่ ทีมรุกต้องแทรกซึมเข้าไปในเป้าหมายการป้องกันของฝ่ายตรงข้าม อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เป็นงานของคนร้ายที่จะวางระเบิดในความเร่งรีบแต่การยึดพื้นที่ที่คล้ายกันของชัยชนะ ทั้งการต่อสู้และการต่อสู้ที่ดินห้ามีความก้าวหน้าและเพิ่มจุดเด่นในชุด ประตูสนามรบ

ตั้งแต่วันที่ปล่อย 2042 สนามรบไม่มีรายการอย่างเป็นทางการของชัยชนะเหนือกว่าอากาศเล็กครองปืนหรือแม้แต่ทีมตายการแข่งขัน เทคนิคเหล่านี้สามารถเล่นผ่านพอร์ทัลแม้ว่าตัวเลือกนี้มีปัญหา พอร์ทัลสนามรบเป็นความคิดที่ดีในหลักการ มันช่วยให้ชุมชนเพื่อสร้างรูปแบบเกมของพวกเขาขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่มีอยู่ แม้บางความคิดถึงขับเคลื่อนรายการเล่นบนเว็บไซต์พอร์ทัลตัวเองมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างรูปแบบเกมที่แฟนๆชอบเช่นชัยชนะของสนามรบ 3 และ Sprint ของบริษัทที่ไม่ดี

แต่น่าเสียดายที่มันมีข้อจำกัด เป็นผู้เล่นที่ใช้ XP ฟาร์มเซิร์ฟเวอร์ก่อนดีต้องตั้งค่าขีดจำกัดบนประสบการณ์ในโหมดเกมพอร์ทัลทั้งหมด นอกจากนี้การอัพเกรดอาวุธถูกปิดการใช้งานในพอร์ทัลดังนั้นคุณไม่สามารถได้รับสิ่งที่แนบมา ฉันสงสัยว่าความคิดที่อยู่เบื้องหลังพอร์ทัลที่เสนอทางเลือกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์สนามรบคลาสสิก ขนาดใหญ่ 128 สงครามอาจฟังดูน่ากลัวแต่มันอาจจะเหนื่อย แต่น่าเสียดายที่ไม่มีความคืบหน้าจำกัดการใช้งานของพอร์ทัล ก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้มีแนวโน้มที่จะยังคงเป็นรูปแบบย่อยของโพรงและไม่เคยบรรลุเป้าหมายที่แท้จริงของ